indienova.com/u/onyx/blogread/28662
还是一样日常有时间就会继续学继续做,只是每次想写点什么发发,又觉得无从下笔(懒),所以就顺势鸽了好几个月……)一些设定与原画,总之再放一遍新鲜出炉的吴克模型(肯定和专业的建模师没法比啦..)特别是面部 比例总感觉不对……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈
indienova.com/game/c14-dating
在游戏中你扮演梅丽莎·弗洛雷斯,一个人类学专业的大三学生,即将参加一个夏季考古实习。……目的地是在比利时,距离你的家乡加州超过 5000 英里!
indienova.com/u/indiecain
心理+设计专业毕业,从业4年,目标是成为一名有表达的游戏制作人
indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505
首先必须先说明的是,我不是一个专业的音效师,这些音效的制作方法也是自己制作游戏时,通过网上学习和自己摸索得出来的经验……如果能有足够的预算,当然是聘请专业音效师进行音效制作会更加好。……实话实说,毛衣降噪还是挺有效的
indienova.com/steam/game/1167590
本游戏由几位大学生(他们的专业于开发游戏没多大关系)在暑假中共同开发。……我是那颗在恒星规定的轨道上孤独自转的行星。”“那我呢?”“你是闯进我星系里被我捕获的行星。”……策划注:本游戏纯属业余制作,在素材挑选和创作上绝非专业,只是希望你们能喜欢这个故事罢了
indienova.com/u/kmrworks/blogread/7583
第一次使用indienova平台,看起来是一个非常适合独立游戏开发者的平台。……用自己不成熟的游戏先来占了一个位置,会不定期但是频繁的更新一些开发中的日志,也希望能够获得专业人士的赐教……第一次使用indienova平台,看起来是一个非常适合独立游戏开发者的平台
indienova.com/groups/post/1964
我这边擅长的是画蔬菜尤其是番茄和马铃薯专精,人物线稿勉强能看上色惨不忍睹的水平,机械专业出身会solidworks
版本:Early Access
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